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元宇宙并不正能量!

作者 :零崎曲识 2021-09-11 06:58:26 审稿人 : admin

来源微信公众号:大树镇长

资本总是不记打,毕竟利润才是永恒的。


最近有一个概念开始炒作了,那就是“元宇宙”。其实这个概念的源头已经很久了,比如20多年前的电影《黑客帝国》,又或者更早的一些影视、动漫、文学作品。


元宇宙在我理解里,最终形态应该是同现实世界并列的第二世界。甚至如一些科幻小说描述的,可以把时间加速,比如睡觉的时候,身体休息了,精神进入虚拟的第二世界,享受更漫长的人生,这也相当于延长了人的寿命。


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而在虚拟世界可以有很多的突破,比如更长的科研时间等等,人类的整体科技水平也将获得巨大突破;物质的虚拟也可以让所有人享受到现实世界难以承受的物质享受。


当然,这个目标非常遥远。


但是资本的投资与互联网结合,就擅长做梦,或者说“画饼”。这一点我们应该很熟悉了,比如把民间借贷或者说高利贷包装成“P2P”,带来的严重后果就不多说了。


元宇宙就是一个包装,目前元宇宙看上去宏大,实际上就是游戏而已。包装上元宇宙的概念,就有了资本炒作的空间,比单单说游戏高端多了,这就跟把机房说成数字中心一个道理。


但是本质是不变的。


更关键的是,虚拟的世界离我们太远了,我们仍然要以现实世界为基础,我们现在花在虚拟世界上的时间已经太多了。


目前中国网民人均每周上网时间已经超过30小时,也就是说每天有4个多小时花在线上,去掉吃饭、睡觉等必要的时间,每个人有30%的时间已经花在线上,还能有多大提高空间呢?


确实有人利用线上、网络做很多有意义的事,但是又有多少是纯粹的消耗呢?休息当然是必要的,我也特别支持适当的放松,但是我们每个人可以拷问下自己,在线上的放松时间是多了还是少了?


总有些阴谋论,说这是“奶头乐”,确实有些国家就是这么做的。但是中国不是,我们是一个非常务实的民族,中国目前的发展也要求所有人一起成长,所谓“人人如龙”,只有这样我们才能实现第二个百年目标、超越美国、最终实现共产主义。


现实和虚拟或者说“元宇宙”,是存在矛盾的,矛盾点表现在时间的争夺,更内层的是人的心智。


互联网的发展、对人性的挖掘、大数据的应用,使得每一个人面对的手机背后实际是一个庞大的组织和巨大投入,个体是很难有足够的自控力和觉悟去对抗,稍不注意就会沉沦。


更不要说我们还有3亿左右的未成年人,这些人心智远未成熟,面对虚拟世界的诱惑毫无抵抗力。这也是国家对未成年人玩游戏不断加强监管的原因。


但是面对虚拟世界没有抵抗力的不仅仅是未成年人,很多或者说多数成年人也是缺乏抵抗力的,最极端的比如“三和大神”,国家需要同虚拟世界争夺这些人。


因此,“元宇宙”的未来当然是美好的,但这需要现实世界技术的进步,可能需要几十年时间才能实现。倘若现在就让实际仅仅是游戏的“元宇宙”消耗太多人的心智,那虚拟的第二世界可能永远不会到来。


这个道理跟我们要发展航天科技是一样的,地球的资源终归是有限的,而人类技术水平能开发出来的更加有限,我们发展航天科技当前并不是要去开发月球、火星或者小行星带的资源,而是以航天科技带动人类整体技术水平的提升,从而提高我们对地球资源的利用水平。


更加重要的是,我们必须在对地球资源利用极限到来前,掌握离开地球的能力,否则人类在达到巅峰后将会不断走向衰落,没有希望的未来是绝望的。


真正的“元宇宙”核心必然不是游戏,而是构建这个世界的基础能力,比如网络、交互、虚拟技术等等,把游戏包装成“元宇宙”并不正能量,也不值得大肆吹捧。


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